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개발자/성장 학습14

개인 기술 블로그 시작하게 된 계기와 효과 개발자 현직자 솔직 경험담개인 기술 블로그 시작하게 된 계기와 효과"기록해두면 좋을 것 같아서" 시작했다가, 1년 반 만에 이직 제안까지 이어진 이야기.블로그를 시작한 계기는 사실 대단하지 않았다. 3년 차쯤 됐을 때 같은 에러를 두 번째 겪고 있는 나 자신을 발견했다. 분명 예전에 해결했던 문제인데, 어떻게 풀었는지 전혀 기억이 안 났다. "이거 어디 적어놓지 않으면 계속 반복하겠다"는 생각이 전부였다. 그렇게 시작한 블로그가 1년 반 만에 이직 제안까지 이어질 줄은 그때는 전혀 몰랐다.1년 6개월블로그 운영 기간64개누적 게시글 수3건블로그 통해 받은 이직 제안1. 처음 3개월 — 아무도 안 보는 글을 계속 쓴다는 것처음 몇 달은 정말 초라했다. 일 방문자가 5명도 안 되는 날이 많았고, 댓글은 거의.. 2026. 9. 4.
공부와 실무 사이의 갭, 어떻게 좁혔나 개발자 현직자 솔직 경험담공부와 실무 사이의 갭,어떻게 좁혔나인프런 강의 20개, 알고리즘 문제 300개를 풀고도 입사 첫 주에 아무것도 못 했던 이유.부트캠프를 수료하면서 인프런 강의 20개를 넘게 들었고, 코딩테스트 대비 알고리즘 문제도 300개 넘게 풀었다. 자신감이 꽤 있었다. 그런데 첫 회사 입사 첫 주, 실제로 맡은 티켓은 "회원가입 폼에 이메일 중복 체크 로직 추가"였는데, 어디서부터 손대야 할지 몰라서 하루 종일 코드만 읽었다. 알고리즘 문제는 잘 풀었는데, 남이 짜놓은 실제 코드베이스 안에서는 완전히 다른 사람이 된 것 같았다.300+입사 전 푼 알고리즘 문제3일첫 티켓 완료까지 걸린 시간4개월갭을 체감한 기간1. 첫 번째 벽 — "코드가 어디 있는지도 모르겠어요"강의에서는 항상 빈 프로.. 2026. 8. 30.
개발자가 번아웃 왔을 때 극복한 방법 개발자 현직자 솔직 경험담개발자가 번아웃 왔을 때극복한 방법에디터를 열기 싫었던 4개월 — 다시 코딩이 재밌어진 과정 Frontend Developer 2026년 6월 약 14분 읽기번아웃이 왔다는 걸 인정하기까지처음엔 그냥 피곤한 거라고 생각했다. 야근이 많았으니까. 주말에 쉬면 나아지겠지 했다. 주말이 지났다. 나아지지 않았다. 월요일에 에디터를 열었는데 아무것도 하고 싶지 않았다. 화면을 보고 있는데 아무 생각이 들지 않았다.그 상태가 일주일, 이주일, 한 달이 됐다. 그때도 "번아웃"이라는 단어를 쓰지 않았다. "요즘 좀 힘들다"고만 했다. 두 달이 지나고 나서야 이게 번아웃이라는 걸 인정했다. 인정하는 것 자체가 시작이었다. 번아웃 증상 자가 진단 — 당시 기록 기반# 번아웃 2개월차 —.. 2026. 8. 24.
주니어 때 알았으면 좋았을 개발 습관 5가지 개발자 현직자 솔직 경험담주니어 때 알았으면 좋았을개발 습관 5가지3년 뒤에 후회한 것들 — 1년 차 나에게 가장 해주고 싶은 말 Frontend Developer 3~4년차 2026년 6월 약 14분 읽기3년 전 나한테 편지를 쓴다면주니어 1년 차 때 가장 많이 들었던 말은 "코드가 동작하면 된 거 아니야?"였다. 나도 그렇게 생각했다. 기능이 돌아가면 일을 한 거라고. 그 생각이 3년 동안 나를 얼마나 느리게 성장시켰는지 지금은 안다.코드 리뷰를 받으면서, 내가 1년 전에 짠 코드를 다시 읽으면서, 동료의 PR을 보면서 — 천천히 알게 됐다. 좋은 개발자가 되는 것은 기술을 많이 아는 것이 아니라 좋은 습관이 몸에 배어 있는 것이라는 걸. 지금 소개하는 5가지는 "진작 알았으면"이 가장 많이 나온.. 2026. 8. 18.
개발자가 새로운 언어·프레임워크를 익히는 현실적인 방법 개발자 현직자 솔직 경험담개발자가 새로운 언어·프레임워크를익히는 현실적인 방법강의 10개 보고 못 쓰던 것들, 이렇게 했더니 2주 만에 실무에 썼다 Frontend Developer 2026년 6월 약 14분 읽기나는 강의를 10개 봤는데 아무것도 못 썼다React를 처음 배울 때 Udemy 강의를 세 개 샀다. 유튜브 무료 강의까지 포함하면 아마 열 개가 넘었다. 다 보진 않았다. 절반쯤 보고 다음 강의로 갔다. "이 강의가 더 좋다더라"는 말을 들으면 새 강의를 샀다. 3개월이 지나도 실제로 뭔가를 만들지 못했다.지금 돌아보면 그 3개월의 문제가 뭔지 명확하다. 보는 것과 쓰는 것을 착각했다. 강의를 이해하면 쓸 수 있다고 생각했는데, 이해와 사용 사이에는 생각보다 큰 간격이 있었다. 그 간격을 .. 2026. 8. 11.
컨퍼런스 처음 가봤을 때 달라진 시각 개발자 현직자 솔직 경험담컨퍼런스 처음 가봤을 때달라진 시각유튜브 영상과 실제 행사 사이 — 그 차이가 생각보다 컸다 Frontend Developer 2026년 6월 약 13분 읽기컨퍼런스에 가기까지개발자 컨퍼런스는 항상 영상으로만 봤다. 발표자가 대단해 보였고, 발표 내용도 수준이 높아 보였다. 막연하게 "저런 곳은 실력 있는 사람들이 가는 곳"이라고 생각했다. 입사 1년 반이 됐을 때 처음으로 직접 등록했다. 혼자였다.지인 하나 없이 혼자 간 첫 컨퍼런스. 떨리기도 하고 어색하기도 했다. 그런데 집에 돌아오는 버스에서 든 생각은 "진작 올걸"이었다. 세션 내용도 좋았지만, 그 이상의 것을 얻었다. 그게 뭔지 이 글에서 풀어본다.첫 참가 입사 1.5년 차7개 들은 세션 수5명 대화 나눈 사람1개 .. 2026. 8. 4.

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