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사이드 프로젝트 세 번 실패하고 얻은 진짜 교훈들 💻 개발자 솔직 경험담사이드 프로젝트 세 번 실패하고얻은 진짜 교훈들런칭도 못 해본 것부터 쓸쓸하게 접은 것까지, 모두 고백합니다2026. 06. 09 · 개발자 경험담 · 읽는 시간 약 8분솔직히 말하면 나는 사이드 프로젝트를 꽤 좋아하는 편이다. 퇴근하고 노트북 앞에 앉아서 "이거 만들면 대박 나겠는데?"라는 생각으로 시작하는 그 설레는 감각. 개발자라면 한 번쯤은 경험해봤을 것이다.문제는, 나는 그 설렘이 식기 전에 프로젝트를 완성한 적이 거의 없었다는 거다. 지금까지 제대로 기억나는 실패만 세 번. 오늘은 그 세 번의 이야기를 털어놓으려 한다. 부끄럽지만, 아마 이 글을 읽는 누군가는 "나도 똑같았는데..."라고 고개를 끄덕일 것 같다.3번의 실패~1,400시간 투자5가지 교훈첫 번째 실패 — .. 2026. 6. 13.
Next.js 실무 도입 후 1년, 솔직하게 달라진 점들을 써봅니다 2026년 6월 | 개발자 현직 경험담 | Frontend 개발솔직히 말하면, Next.js를 처음 실무에 도입하자는 이야기가 나왔을 때 나는 그렇게 적극적이지 않았다. 당시 팀에서 쓰던 Create React App 기반 구조가 나름 익숙했고, "잘 돌아가는 걸 왜 바꾸지?" 하는 생각이 있었다. 그런데 SEO 이슈가 계속 발목을 잡았고, 결국 팀 전체가 Next.js로 전환하기로 결정했다.그게 2025년 초의 일이다. 지금은 1년 넘게 실무에서 써봤고, 기대했던 것도 있었고 예상 못 했던 것도 있었다. 좋은 점만 골라 쓰는 홍보글 말고, 진짜로 달라진 것들을 기록해두고 싶어서 이 글을 쓴다. 도입 전 우리 팀 상황팀은 프론트 3명 규모였고, 스택은 React + Vite였다. 백엔드 API는.. 2026. 6. 12.
개발자가 느끼는 가면 증후군 극복기 — "나만 이렇게 모르는 거 아닌가요?" 2026년 6월 | 개발자 현직 경험담PR 코드 리뷰 요청을 올려놓고 한 시간째 슬랙을 새로고침하고 있었다. 잘못된 로직이 있는 건 아닐까, 동료가 "이게 왜 이렇게 짜여있지?" 하고 속으로 생각하는 건 아닐까. 사실 그 PR은 내가 꽤 오래 고민하면서 만든 결과물이었다. 그런데도 자꾸 불안했다.개발자로 일한 지 3년이 넘었을 때도 나는 여전히 이랬다. 팀 회의에서 기술적인 의견을 내야 할 때면 "내가 이걸 말해도 되나?" 하는 생각이 먼저 들었다. 스택 오버플로우에서 답변을 찾고 나면 "이 정도도 혼자 못 푼 거야?" 하며 스스로를 타박했다. 그리고 무엇보다, 주변 동료들은 전부 나보다 훨씬 잘하는 것처럼 보였다.나중에 알고 보니, 이 감정에는 이름이 있었다. 가면 증후군(Impostor Syndr.. 2026. 6. 11.
개발자 연봉 3000 → 5000 올리기까지의 현실 이야기 2026년 · 개발자 커리어 · 읽는 시간 약 10분글을 시작하기 전에 먼저 솔직하게 말해두고 싶습니다. 이 글은 "이렇게 하면 무조건 됩니다"류의 성공 공식이 아닙니다. 실제로 연봉 협상 자리에서 긴장해서 말을 더듬었던 이야기, 이직했더니 생각보다 별로였던 이야기, 그리고 연봉이 오르고 나서야 깨달은 것들을 최대한 있는 그대로 써보려고 합니다.연봉 3000만 원대에서 시작해서 5000만 원을 넘기기까지 약 3년이 걸렸습니다. 누군가는 더 빠를 수 있고, 누군가는 더 오래 걸릴 수도 있습니다. 다만 그 과정에서 제가 겪은 것들이 비슷한 고민을 하는 분들에게 작은 참고가 됐으면 합니다. 처음 받은 연봉, 3200만 원의 현실신입으로 첫 직장에 들어갔을 때 연봉은 3,200만 원이었습니다. 당시엔 그냥 받아.. 2026. 6. 10.
개발자 1년차와 3년차, 달라진 것들 — 솔직하게 써봤습니다 2026년 · 개발자 이야기 · 읽는 시간 약 8분어느 날 팀에 새로 입사한 신입 개발자가 저한테 물어봤습니다."선배님, 처음에 어떻게 버티셨어요?"그 말을 듣고 잠깐 멍하게 있었습니다. 버텼다는 표현이 맞는 건지, 아니면 그냥 흘러가다 보니 여기까지 온 건지 잘 모르겠지만, 분명한 건 1년차 때와 지금은 많이 다르다는 거였습니다. 코드를 대하는 방식도, 동료를 대하는 방식도, 나 자신을 대하는 방식까지도요. 이 글은 "3년 만에 이렇게 성장했습니다" 같은 성공 스토리가 아닙니다. 그냥 솔직하게, 달라진 것들을 짚어보는 글입니다. 지금 1년차를 보내고 있는 분들, 혹은 내가 제대로 가고 있는 건지 불안한 분들에게 조금이나마 도움이 됐으면 합니다. ① 코드보다 '맥락'을 먼저 보게 됐다1년차 때는 일단 코.. 2026. 6. 9.
신입 개발자가 처음 맞닥뜨린 레거시 코드 — 살아남기까지의 기록 2026년 · 개발 일상 · 읽는 시간 약 7분#레거시코드 #신입개발자 #프론트엔드 #개발일상 #코드리뷰입사 첫 주, 팀장님이 슬랙으로 메시지를 보내셨다. "이 컴포넌트 파악해서 기능 하나 추가해줘요. 간단한 거예요 😊"파일을 열었다. 스크롤이 끝나지 않았다. 변수 이름은 a, temp2, finalFinal_v3. 주석은 세 줄짜리 TODO인데 날짜가 2019년. 그리고 어디에도 테스트 코드는 없었다.그 순간, 학원에서 배운 깔끔한 컴포넌트 구조와 현실의 간극이 얼마나 큰지를 온몸으로 실감했다. 처음엔 그냥 읽으려고 했다첫 번째 시도는 "일단 전부 읽어보자"였다. 파일 하나가 1,200줄이었다. 컴포넌트 하나에 API 호출, 상태 관리, UI 렌더링이 모두 뒤섞여 있었다. 어떤 함수가 어디서 호출되.. 2026. 6. 8.

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