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개발자/사이드프로젝트 창업6

오픈소스 프로젝트 만들어서 스타 100개 받기까지 개발자 현직자 솔직 경험담오픈소스 프로젝트 만들어서스타 100개 받기까지첫 커밋부터 ★100 달성까지 — 아무도 알려주지 않은 현실과 그 과정 Frontend Developer 2026년 6월 약 15분 읽기오픈소스를 만들게 된 계기솔직히 처음부터 "오픈소스를 만들겠다"는 거창한 계획은 없었다. 회사 프로젝트에서 Next.js App Router를 쓰면서 반복적으로 필요한 패턴이 생겼다. 폼 상태 관리였다. React Hook Form을 쓰고 있었는데, Zod 스키마 기반으로 에러 메시지를 다국어로 처리하는 부분에서 매번 비슷한 보일러플레이트를 작성하고 있었다.세 번째 프로젝트에서 또 같은 코드를 복사하다가 멈췄다. "이거 그냥 패키지로 만들면 어떨까?" 그 생각이 시작이었다. 나만 이런 불편함을 느.. 2026. 7. 18.
개발자가 부업으로 외주 받아본 현실 후기 개발 외주 부업 현실 후기 ⏱ 읽는 시간 약 10분야근하며 60시간 일했더니시급 11,007원이 나왔다외주 5건 경험 후 깨달은 것들. 돈보다 더 무거운 것들을 얻었고, 돈은 생각보다 적게 남았다처음 외주 의뢰가 들어왔을 때 계산이 빨랐다. "120만 원, 2주면 되겠다. 퇴근 후 3시간씩이면 충분해." 숫자는 맞았다. 2주였다. 근데 3시간씩이 아니라 6~8시간씩이었고, 주말도 다 썼다. 총 60시간 일하고 실제로 통장에 남은 건 66만 원이었다.시급으로 환산하면 11,007원. 당시 최저시급이 9,860원이었다. 개발자 경력 2년에 최저시급 + 1,147원짜리 부업을 한 것이었다.이 글은 외주 5건을 경험하면서 배운 것들이다. 실패한 케이스, 그나마 괜찮았던 케이스, 그리고 지금도 외주를 받는 이유까.. 2026. 7. 11.
개발자 둘이서 창업했을 때 갈라진 이유 공동창업 솔직 경험담 ⏱ 읽는 시간 약 10분친한 개발자 둘이 창업했다8개월 만에 갈라진 이유기술이 문제가 아니었다. 코드로 풀 수 없는 것들이 우리 사이를 갈라놨다우리는 3년 지기 개발자 친구였다. 같이 사이드 프로젝트도 만들었고, 코드 리뷰도 주고받았다. "맞다, 우리 둘이서 창업하면 되겠다"는 말이 어느 날 밤 자연스럽게 나왔다. 기술력은 있었다. 아이디어도 있었다. 그리고 서로를 잘 안다고 생각했다.8개월 후 우리는 갈라졌다. 서비스는 접었고, 지분 문제로 연락이 끊겼다. 3년의 우정이 8개월의 창업으로 끝났다.이 글은 무엇이 잘못됐는지를 최대한 솔직하게 쓴 것이다. 상대방을 비난하는 글이 아니다. 돌아보면 내 잘못도 분명히 있었고, 우리 둘 다 몰랐던 것들이 있었다. 비슷한 걸 꿈꾸는 개발자에게.. 2026. 7. 4.
1인 SaaS 만들어서 월 수익 낸 이야기, 퇴근 후 6개월 1인 SaaS 수익 공개 ⏱ 읽는 시간 약 10분대박은 아니다. 그래도 내가 자는 동안 돈이 들어왔다. 그 과정을 있는 그대로 공개한다.월 31만 원이다. 유튜버들이 말하는 "월 1,000만 원 자동화 수익"과는 거리가 멀다. 그냥 커피값 조금 넘는 수준이다. 근데 이 돈이 내가 자는 동안, 출근해 있는 동안, 산책하는 동안 들어온다는 사실이 나한테는 꽤 의미 있었다.SaaS를 만들어보고 싶다는 생각은 개발자로 일하면서 항상 있었다. 실제로 해보기까지 2년이 걸렸다. 핑계는 다양했다. "아이디어가 없어", "기술이 부족해", "시간이 없어". 결국 시작한 건 특별한 계기가 아니라, 그냥 안 하면 영원히 안 할 것 같아서였다. 6개월아이디어 → 첫 수익소요 기간₩312k현재 월 MRR(Monthly Rec.. 2026. 6. 27.
앱 하나 출시까지, 현실 타임라인 사이드 프로젝트 솔직 경험담 ⏱ 읽는 시간 약 9분기획부터 앱스토어 등록까지 — 개발자가 쓴 솔직한 사이드 프로젝트 분투기. 예상 일정은 항상 틀렸다.처음 아이디어가 떠올랐을 때 나는 노션을 열고 "예상 출시일: 3개월 후"라고 적었다. Next.js로 웹앱, 모바일은 PWA로 감싸면 되니까 빠를 거라 생각했다. 기획 2주, 개발 6주, QA 2주, 출시. 완벽한 계획이었다.실제로는 7개월이 걸렸다.이 글은 그 7개월을 있는 그대로 기록한 것이다. 성공담이 아니다. 오히려 "왜 이렇게 오래 걸렸지?"를 돌아본 반성문에 가깝다. 비슷한 여정을 준비 중인 분들에게 솔직한 참고서가 됐으면 한다. 3개월최초 예상 기간7개월실제 소요 기간2회방향 전환 (피벗)1건앱스토어 심사 반려Phase 0. 아이디어 — 가장.. 2026. 6. 20.
사이드 프로젝트 세 번 실패하고 얻은 진짜 교훈들 💻 개발자 솔직 경험담사이드 프로젝트 세 번 실패하고얻은 진짜 교훈들런칭도 못 해본 것부터 쓸쓸하게 접은 것까지, 모두 고백합니다2026. 06. 09 · 개발자 경험담 · 읽는 시간 약 8분솔직히 말하면 나는 사이드 프로젝트를 꽤 좋아하는 편이다. 퇴근하고 노트북 앞에 앉아서 "이거 만들면 대박 나겠는데?"라는 생각으로 시작하는 그 설레는 감각. 개발자라면 한 번쯤은 경험해봤을 것이다.문제는, 나는 그 설렘이 식기 전에 프로젝트를 완성한 적이 거의 없었다는 거다. 지금까지 제대로 기억나는 실패만 세 번. 오늘은 그 세 번의 이야기를 털어놓으려 한다. 부끄럽지만, 아마 이 글을 읽는 누군가는 "나도 똑같았는데..."라고 고개를 끄덕일 것 같다.3번의 실패~1,400시간 투자5가지 교훈첫 번째 실패 — .. 2026. 6. 13.

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